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Representación del entorno mediante mapas por alumnos de infantil y primaria.
Editorial Graó Organización
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Esta investigación se centra en las etapas educativas de infantil y primaria. Con este trabajo se da a conocer cómo los alumnos representan su espacio geográfico más cercano y el recorrido entre dos…
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Ajuste de ecuaciones químicas del tipo no-redox, mediante el método del sistema
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ciencias experimentales, errores, no-redox, alumnos, química, ecuaciones, bachillerato,
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La tecnología es un medio que podemos utilizar mediante distintos programas de
andrea smith Estudiante
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La Casa de la Juventud busca un nuevo logo identificativo mediante un concurso
alvaro villen Docente
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La Concejalía de Juventud convoca con motivo de la apertura de la nueva Casa de la Juventud el concurso para diseñar el logotipo de nuestra Casa con el objetivo de que toda la juventud de nuestro…
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Juego de unir los puntos para desarrollar habilidades en niños de 3 a 6 años : camello
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Juego para desarrollar habilidades en niños de 3 a 6 años Con los juegos de los mundos trabajamos la habilidad en los niños, la destreza con el ordenador, que permitirá mejorar ekl uso de…
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Juego de unir los puntos para desarrollar habilidades en niños de 3 a 6 años : conejo
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Juego para desarrollar habilidades en niños de 3 a 6 años Con los juegos de los mundos trabajamos la habilidad en los niños, la destreza con el ordenador, que permitirá mejorar ekl uso de…
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Juego de unir los puntos para desarrollar habilidades en niños de 3 a 6 años : serpiente
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Juego de unir los puntos para desarrollar habilidades en niños de 3 a 6 años : zorro
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Juego de unir los puntos para desarrollar habilidades en niños de 3 a 6 años : delfin
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Juego, arte y educación: Los títeres también van a la escuela
El Blog de Educación y TIC Organización
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¿Aprender idiomas con marionetas y títeres? El psicólogo y docente Aaron Samuel J. Crombé ha dado vida a un proyecto que lo hace posible mediante el juego y el asombro, y nos lo cuenta en su…