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La transmisión del euskera a través de las emociones.
Editorial Graó Organización
- 1928 visitas
En este trabajo se exponen las características de un taller experimental cuyo objetivo principal es la transmisión de un idioma minoritario de una generación a otra, utilizando la alfabetización…
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Los juegos modificados y las modificaciones según el alumnado en el modelo compr
Editorial Graó Organización
- 1927 visitas
En este artículo se describen los pensamientos del alumnado sobre los juegos modificados que practicaron en las primeras clases de su iniciación a tres deportes colectivos y las modificaciones…
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Entrevistamos a Sylvia Schwarzenbach.
Editorial Graó Organización
- 1934 visitas
A Sylvia Schwarzenbach le preocupan muchas cosas en relación con la música y la educación musical. Esa preocupación le ha llevado por diferentes caminos en la búsqueda de una educación musical…
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Raíces y escuela.
Editorial Graó Organización
- 1925 visitas
Desde la Escuela Cooperativa El Puig os mostramos nuestro proyecto por excelencia, elaborado cada año por toda la comunidad educativa en el entorno de una temática común. Hacemos referencia al valor…
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Fem cinc cèntims, un concurs per retallar la cua de l'atur.
Editorial Graó Organización
- 1925 visitas
Fem cinc cèntims és un concurs d´idees innovadores de negoci, adreçat als alumnes de cicles formatius, que els apropa al treball autònom i els ajuda a desmitificar l´empresa com a organisme…
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La girafa
El Telar de Música / El Teler de Música Organización
- 1934 visitas
Direcció del so. Agut-Greu. Moviment-música.
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7 razones para usar la calculadora en clase | El Blog de Educación y TIC
Maria Dolores Huerta Docente
- 3 lo usan
- 1367 visitas
Las ventajas que las calculadoras pueden darnos en nuestras aulas son muy numerosas, y es por eso que se han convertido en una herramienta indispensable en algunas asignaturas. ¿Quieres conocer qué…
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Gamificación: 7 claves para entender qué es y cómo funciona
Santiago Moll Vaquer Docente
- 3 lo usan
- 1375 visitas
La gamificación es un término anglosajón que Sebastian Deterding definió como El uso de las mecánicas de juego en entornos ajenos al juego.
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Valle de Zanskar, India. Vuelta al cole. Human Planet.
Carolina Diéguez Organización
- 1923 visitas
Vídeo que recoge el largo camino de un padre con sus dos hijos para llegar desde Zanskar, un pequeño pueblo situado en el corazón de los Himalayas indios, hasta la escuela más cercana que se halla a…